星漢機將

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開發日誌 #2:手把玩家按不到的那顆按鈕

這次更新做了一件玩家幾乎不會注意到、但我覺得很重要的事:讓手把玩家按得到每一顆按鈕。

起因很單純。我自己用滑鼠測,什麼問題都沒有;換成手把,賣東西的清單最後一項怎麼按都按不到。查下去才發現,遊戲裡 8 個可以捲動的區塊,沒有一個會跟著焦點捲。清單一長,手把移到看不見的地方,畫面不動,玩家只會覺得「壞了」。

所以我寫了一個自動檢查:程式會一個一個打開遊戲裡的畫面,只按十字鍵,從預設的位置出發,看能走到哪些按鈕,最後列出走不到的。第一次跑,除了商店那一項,還抓到設定頁「聲音與特效」的返回鍵走不到。原因有點好笑:音量滑桿比分頁按鈕更靠右,往右按會跳進滑桿,而在滑桿上按左右是調音量,所以永遠出不去。

後來又加了第二項檢查:有沒有按鈕或文字跑出畫面外,而且英文版用 Steam Deck 的解析度再跑一次。英文版設定頁一排塞 6 顆提示卡按鈕,把整頁撐寬,右邊的返回鍵直接消失在畫面外;中文版的聲音頁則是內容比畫面高卻不能捲。這兩個問題,我一直用滑鼠測都沒發現。

現在每次改完程式都會自動跑這兩項檢查,結果是 0 才算過。另外也補了兩件跟手把有關的事:路線圖上手把只會停在你走得到的節點,不用多按十幾下;用手把移動時,畫面邊緣會顯示那顆按鈕的說明,像鎖住的塗裝要達成哪個成就才解鎖,以前只有滑鼠滑過才看得到。

每週挑戰

每日挑戰之外,多了每週挑戰。一整週同一張地圖,再加一條「週令」改規則,例如「糜竺大拍賣」商會打七折,但戰利品只剩二選一;「軍資充裕」開局多 60 軍餉,敵人結構值也多 10%。武將自己挑,打幾次都可以,留最高分。

週令一共 6 條,星期一換。哪一條比較好打,我自己也還在試,歡迎到 Discord 貼你的分數。

其他

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